Trap vs Skeet
Trap ja skeet ovat kaksi tärkeimmistä ammuntatapahtumista saviammuntalajissa. Tämä on eräänlainen ammunta, joka on kehittynyt täyttämään ihmisten virkistystarpeita. Tässä lajissa erityisiä lentäviä esineitä kohdistetaan ja ammutaan alas ampuma-aseella. Nämä esineet on tehty savesta ja simuloivat lentäviä lintuja. Jotkut kutsuvat tätä ammuntamuotoa edelleen savikyyhkysammunta muistuttamaan aikoja, jolloin savimaalien sijaan ammuttiin eläviä kyyhkysiä. Saviammuntalajeja on noin 20 erilaista, ja ansa ja skeet ovat niistä kaksi. Näiden kahden tapahtuman välillä on eroja, joita korostetaan tässä artikkelissa tästä ammuntalajista kiinnostuneiden hyödyksi.
Trap
Trap-ammunta on saviammuntatapahtuma, joka on suosittu ammuntatapahtuma olympialaisissa ja muissa ammuntakilpailuissa ympäri maailmaa. Trapin sisällä on monia muunnelmia, kuten kaksoisansa, alaspäin tai pohjoismainen anso. Tämäntyyppinen ammunta kehittyi tapana kannustaa lintujen metsästäjiä ja antaa heille tapa harjoitella taitojensa hiomista. Savitauluja käytettiin harjoittelemaan ampujia.
Trap-ammuntassa pelaajalla ei ole aavistustakaan siitä, mihin suuntaan maalitaulu lentää. Pelaaja kuitenkin tietää, että maalit lentävät aina pois hänestä eri kulmissa. Tärkeää on muistaa, että mitä aikaisemmin pelaaja ampuu, sitä pienempi on maalin etäisyys hänestä, kun taas tämä etäisyys kasvaa huomattavasti mitä kauemmin hän ampuu. On olemassa ansakone, joka vapauttaa kohteita ja vapauttaa ne satunnaisista kulmista. Tämä tarkoittaa, että ansakoneen ja ampujan sijainnista voi olla loputtomasti yhdistelmiä pelikentällä. Kaksoisansassa ansakone päästää kaksi savitaulua kerrallaan.
Skeet
Skeet on toinen saviammuntatapahtuma, jossa on monia muunnelmia amerikkalaisen skeetin, englantilaisen skeetin ja kansainvälisen skeetin kanssa, jotka ovat urheilun kolme eri muunnelmaa. Urheilussa maalit vapautetaan kiinteistä asemista ja nämä kohteet lentävät vastakkaisiin suuntiin ja ylittävät toisiaan. Pelaajan tulee liikkua 8 skeet-aseman yli puoliympyrässä, kun taas savimaalit vapautetaan aina kahdesta kiinteästä asemasta. Vasemmalla olevaa kiinteää asemaa kutsutaan korkeaksi taloksi, kun taas oikealla olevaa asemaa kutsutaan matalaksi taloksi ja kohteet vapautetaan molemmista taloista samanaikaisesti ylittäen toisiaan. Maalien korkeus ja nopeus pysyvät samoina ja harjoituksella ampuja voi oppia ampumaan näitä kohteita tarkasti.
Mitä eroa on Trapin ja Skeetin välillä?
• Samalla kun savimaalit liikkuvat pois ampujasta ansa-tapahtumissa, nämä maalit risteävät vasemm alta oikealle ja oike alta vasemmalle skeet-ammunta.
• Maalietäisyys ansassa siis kasvaa, jos ampuja odottaa pidempään, kun taas etäisyys skeetissä pysyy samana.
• Tähtien kulma, nopeus ja korkeus pysyvät samana skeetissä, kun taas ansassa ampuja ei tiedä, mistä suunnasta maalitaulu liikkuu ulos.
• Kohteet risteävät skeetissä samalla kun ne lähtevät ansassa.