Ero Mali-400MP GPU:n ja Adreno 220 GPU:n välillä

Ero Mali-400MP GPU:n ja Adreno 220 GPU:n välillä
Ero Mali-400MP GPU:n ja Adreno 220 GPU:n välillä

Video: Ero Mali-400MP GPU:n ja Adreno 220 GPU:n välillä

Video: Ero Mali-400MP GPU:n ja Adreno 220 GPU:n välillä
Video: Vegan Since 1951! 32 Years Raw! A Natural Man of Many Skills; Mark Huberman 2024, Marraskuu
Anonim

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP on ARM:n vuonna 2008 kehittämä GPU (Graphics Processing Unit). Mali-400 MP tukee monenlaista käyttöä mobiilikäyttöliittymistä älykirjoihin, HDTV:hen ja mobiilipeleihin. Adreno 220 on Qualcommin vuonna 2011 kehittämä grafiikkasuoritin, joka on osa MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) -järjestelmä, joka antaa virtaa tuleville HTC EVO 3D-, HTC Pyramid- ja Palm's TouchPad -tableteille.

Mali™-400 MP

Mali™-400 MP on maailman ensimmäinen OpenGL ES 2.0 -yhteensopiva moniytiminen GPU. Se tukee vektorigrafiikkaa OpenVG 1.1:n kautta ja 3D-grafiikkaa OpenGL ES 1:n kautta.1 ja 2.0 tarjoaa siten täydellisen grafiikkakiihdytysalustan, joka perustuu avoimiin standardeihin. Mali-400 MP on skaalattavissa 1-4 ytimestä. Se tarjoaa myös AMBA® AXI -liitäntäalan standardin, jonka ansiosta Mali-400 MP:n integrointi SoC-malleihin on helppoa. Tämä tarjoaa myös hyvin määritellyn rajapinnan Mali-400 MP:n liittämiseksi muihin väyläarkkitehtuureihin. Lisäksi Mali-400 MP:ssä on täysin ohjelmoitava arkkitehtuuri, joka tarjoaa korkean suorituskyvyn tuen sekä Shader-pohjaisille että kiinteän toiminnan grafiikkasovellusliittymille. Mali-400 MP:ssä on yksi ohjainpino kaikille moniytimisille kokoonpanoille, mikä yksinkertaistaa sovellusten portointia, järjestelmän integrointia ja ylläpitoa. Mali-400 MP:n tarjoamiin ominaisuuksiin kuuluvat edistynyt ruutupohjainen viivästetty renderöinti ja paikallinen välipikselin tilojen puskurointi, joka vähentää muistin kaistanleveyden ylikuormitusta ja virrankulutusta, tehokas useiden kerrosten alfasekoitus laitteistossa ja Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) kiertoruudukon avulla. moninäytteistys, joka parantaa grafiikan laatua ja suorituskykyä.

Adreno 220

Vuonna 2011 Qualcomm esitteli Adreno 220 -grafiikkasuorittimen, joka on osa heidän MSM8260 /MSM8660 -suoritinta. Adreno 220 tukee konsolilaatuista 3D-grafiikkaa ja huippuluokan tehosteita, kuten vertex skiningia, koko näytön jälkikäsittelyä varjostustehosteita, dynaamista valaistusta koko näytön alfasekoituksella, reaaliaikaista kangassimulaatiota, kehittyneitä varjostustehosteita, kuten dynaamisia varjoja, jumalaa. säteet, töyhtymäkartoitukset, heijastukset jne. ja 3D-animoidut pintakuviot. Adreno 220 GPU väittää myös, että se pystyy käsittelemään 88 miljoonaa kolmiota sekunnissa ja tarjoaa kaksinkertaisen prosessointitehon edeltäjäänsä Adreno 205:een verrattuna. Lisäksi Adreno 220 GPU väittää parantavansa suorituskykyä konsolipelijärjestelmien kanssa kilpailukykyiselle tasolle. Adreno 220 GPU mahdollistaa myös pelien, käyttöliittymän, navigointisovellusten ja verkkoselaimen käytön suurimmassa näyttökoossa pienimmällä tehotasolla.

Ero Mali-400MP GPU:n ja Adreno 220 GPU:n välillä

Qualcommin tekemässä tutkimuksessa, joka perustuu Neocoresta, GLBenchmarkista, 3DMM:stä ja Nenamarkista koostuvien alan vertailuarvojen keskiarvoon, he väittävät, että Qualcommin kaksiytimisessä Snapdragon MSM8660:ssa oleva Adreno 220 GPU tarjoaa kaksi kertaa paremman suorituskyvyn kuin muiden GPU:n suorituskyky. johtavat kaksiytimiset ARM9-pohjaiset sirut. Myös Anandtech-tiimi on tehnyt useita testejä Adreno 220 GPU:lla. Yksi niistä oli GLBenchmark 2.0, joka tallentaa OpenGL ES 2.0 -yhteensopivien laitteiden, kuten Mali™-400 MP, suorituskyvyn käyttämällä kahta pitkää sarjaa, jotka sisältävät yhdistelmän erilaisia tehosteita, kuten suoraa valaistusta, kolhua, ympäristöä, säteilykartoitusta, pehmeät varjot., pintakuvio, joka perustuu vertex-varjostimen käyttöön, viivästetty monivaiheinen renderöinti, tekstuurikohina jne. ja testi osoitti, että Adreno 220 GPU oli 2,2 kertaa nopeampi kuin muut olemassa olevat laitteet, kuten Mali-400 MP GPU.

Suositeltava: