Multimedian ja hypermedian ero

Multimedian ja hypermedian ero
Multimedian ja hypermedian ero

Video: Multimedian ja hypermedian ero

Video: Multimedian ja hypermedian ero
Video: Mike WiLL Made-It - 23 (Explicit) ft. Miley Cyrus, Wiz Khalifa, Juicy J 2024, Heinäkuu
Anonim

Multimedia vs hypermedia

Multimedia ja hypermedia ovat yleisiä termejä teknisessä ammattikielessämme, ja vaikka niiden merkitys saattaa tuntua olevan sama, näiden kahden käsitteen välillä on merkittävä ero. Multimedia on tekstin, grafiikan, animaatioiden, äänen ja videon esittämistä tietokoneilla integroidusti tietokoneissa, kun taas hypermedia on edellä mainittujen medioiden yhdistämistä toisiinsa. Yhdessä näkökulmassa hypermedia on multimedian osajoukko.

Lisätietoja multimediasta

Yleensä multimedia on tietokoneiden tai niihin liittyvien laitteiden käyttöä tekstin, äänen, videon, animaation, interaktiivisten ominaisuuksien ja still-kuvien esittämiseen. Multimedia jaetaan lineaariseen ja epälineaariseen mediaan. Lineaarisen sisällön media etenee ilman valvontaa tai käyttäjän muutoksia kuin elokuva teatterissa. Epälineaarisissa multimediajärjestelmissä media on vuorovaikutuksessa käyttäjän kanssa ja vastaa käyttäjän syötteisiin. Hypermedia on multimediasovellus, jossa on epälineaarista sisältöä.

Diaesitys on alkeistason esimerkki multimediasta, jossa tiedot esitetään grafiikana tai animaatioina integroituna ääneen tai videoon. Tämä kattava esitystapa mahdollistaa multimedian laajan soveltamisen modernissa yhteiskunnassa.

Koulutus on tärkeä multimediaa hyödyntävä ala, jossa koulutusta tarjotaan multimediasisällöstä. Tällaiset koulutukset tunnetaan nimellä Computer Based Trainings. Insinööritieteissä ja tieteissä graafisia simulaatioita käytetään todellisten skenaarioiden tai ilmiöiden mallintamiseen paremman käsityksen saamiseksi. Lääketieteessä leikkausta koulutetaan virtuaaliympäristön avulla vaikuttamatta suoraan ihmiseen. Lentäjiä ja muuta vaativaa suorituskykyä vaativaa henkilöstöä voidaan kouluttaa virtuaalisilla ympäristöillä, joissa järjestelmät perustuvat multimediateknologioihin.

Lisätietoja Hypermediasta

Hypermedia on tekstin, datan, grafiikan, äänen ja videon käyttöä laajennetun hypertekstijärjestelmän elementteinä, jossa kaikki elementit on linkitetty ja jossa sisältöön pääsee hyperlinkkien kautta. Teksti, ääni, grafiikka ja video ovat yhteydessä toisiinsa muodostaen kokoelman tiedoista, joita pidetään yleisesti epälineaarisena järjestelmänä. Nykyaikainen internet on paras esimerkki hypermediasta, jossa sisältö on suurimman osan ajasta interaktiivista ja siten epälineaarista. Hyperteksti on hypermedian osajoukko, ja Ted Nelson käytti termiä ensimmäisen kerran vuonna 1965.

Hypermediasisältöä voidaan kehittää käyttämällä tiettyjä ohjelmistoja, kuten Adobe Flash, Adobe Director ja Macromedia Authorware. Jotkut yritysohjelmistot, kuten Adobe Acrobat ja Microsoft Office Suite, tarjoavat rajoitettuja hypermediaominaisuuksia ja hyperlinkkejä, jotka on upotettu itse asiakirjaan.

Multimedian ja hypermedian ero

• Multimedia on median esittämistä tekstinä, kuvina, grafiikana, videona ja äänenä käyttämällä tietokoneita tai tietosisällön käsittelylaitteita (esim. älypuhelimia)

• Hypermedia on kehittyneiden hypertekstimuotojen, kuten toisiinsa yhdistettyjen järjestelmien, käyttöä tekstin, grafiikan ja muiden mediatyyppien tallentamiseen ja esittämiseen, kun sisältö on linkitetty toisiinsa hyperlinkeillä

• Multimedia voi olla lineaarisessa tai epälineaarisessa sisältömuodossa, mutta hypermedia on vain epälineaarisessa sisältömuodossa

• Hypermedia on multimediasovellus, siis osa multimediaa

Suositeltava: