Bittikartan ja vektorin välinen ero

Bittikartan ja vektorin välinen ero
Bittikartan ja vektorin välinen ero

Video: Bittikartan ja vektorin välinen ero

Video: Bittikartan ja vektorin välinen ero
Video: Цитомегаловирусная инфекция 2024, Heinäkuu
Anonim

Bittikartta vs vektori

Tietokonegrafiikassa bittikartta- ja vektorigrafiikka ovat kaksi tiedostomuotoa, joita käytetään digitaalisten kuvien tallentamiseen. Bittikarttamuoto käyttää bittijoukkoa kunkin bitin sijainnin mukaan; eli bittien kartta kuvaa edustamaan. Bittikartta kuuluu rasterigrafiikkakuvamuotoluokkaan. Vektorigrafiikkamuoto käyttää geometrisia perusmuotoja, kuten pisteitä, viivoja, käyriä ja polygoneja kuvaamaan kuvaa.

Lisätietoja Bitmapista

Kuvaa taulukkona edustavien bittien kartoitus tunnetaan bittikartana. Vastaavasti pikselien kartoitusta kutsutaan pikselikartaksi. Tietystä näkökulmasta voidaan todeta, että 1-bitt per pixel -kuvaus bittikarttana ja usean -bitin pikselin kartoitus pikselikarttana. Pakkaamattomissa bittikarttojen muodoissa kuvapikselit tallennetaan eri värisyvyyksiin välillä 1, 2, 4, 8, 16, 24 ja 32 pikseliä. Alle 8 bitin värisyvyyttä käytetään harmaasävyvärien tai indeksoitujen väriasteikkojen tallentamiseen.

Bittikarttakuvat tallennetaan tunnisteella.bmp. Bittikarttakuvan minimitiedoston koko saadaan koolla=leveys • korkeus • n/8, jossa korkeus ja leveys annetaan pikseleinä ja n on värisyvyys ja koko on tiedoston koko tavuina. N-bittisellä värisyvyydellä bittikartta voi sisältää 2n väriä kuvaan. Suurennuksen yhteydessä bittikarttakuvan pikselit tulevat näkyviin kuten missä tahansa rasterigrafiikkakuvassa, kuten TIFF- tai JPEG-kuvassa, jolloin kuva on epäselvä.

Lisätietoja vektorigrafiikasta

Vektorigrafiikka käyttää geometrisia peruskuvioita ja -muotoja kuvaamaan kuvaa, jossa kaikki komponentit on esitetty matemaattisilla lausekkeilla. Kuva luodaan käyttämällä polkuja tai viivoja (muotoa tai geometrista kuviota edustavia vektoreita), jotka kulkevat kuvan työsuunnitelmaan upotetun ohjauspisteruudukon läpi määrätyillä paikkakoordinaateilla. Kuva sisältää ohjeet tietyn muodon, värin ja paksuuden mukaisten viivojen luomiseen. Nämä tiedot ovat tiedoston rakenteessa, joka käskee tietokoneen piirtämään kuvan; siksi näiden parametrien muutokset eivät vaikuta tiedoston kokoon merkittävästi. Vielä tärkeämpää on, että suurennuksen yhteydessä, toisin kuin rasterigrafiikassa, kuvan laatu ei muutu merkittävästi. Tämä johtuu siitä, että vektorigrafiikka luo kuvan rakenteellisten yksityiskohtien perusteella sijaintitietojen sijaan.

Vektorigrafiikkaa käytetään nykyaikaisissa 2D- ja 3D-kuvasovelluksissa. Laadukas typografia perustuu myös vektorigrafiikkaan. Suurin osa nykyaikaisista tulostimista ja näytöistä on edelleen rasterilaitteita; siksi näytössä tai tulostuksessa vektorigrafiikka on muutettava rasterikuviksi ja se on suhteellisen helppo prosessi. Prosessin aikana kuvan tiedostokoko tuskin muuttuu. Mutta rasterikuvien muuntaminen vektorigrafiikaksi on erittäin vaikea prosessi rasterikuvan monimutkaisten muotojen ja kuvioiden vuoksi, jotka on esitettävä matemaattisilla lausekkeilla. Laitteet, kuten kamerat ja skannerit, toimivat rasterigrafiikkaan vektorigrafiikan sijaan. Tällaisten kuvien muuntaminen vektorigrafiikaksi on epäkäytännöllistä, koska muuntaminen on monimutkaista.

Vektorigrafiikkatiedostot käyttävät tiedostotyyppejä SVG ja CGM.

Mitä eroa on bittikartan ja vektorigrafiikan välillä?

• Bittikarttakuvat luodaan kartoittamalla pikselit, joilla on tietty värisyvyys, kun taas vektorikuvat luodaan geometristen peruskuvioiden ja vastaavien matemaattisten lausekkeiden avulla.

• Kun rasterigrafiikkaa suurennetaan, bittikartat näyttävät periaatteessa, että alkeispikselit menettävät merkittävästi tarkasteltavan kuvan yksityiskohtia, kun taas vektorigrafiikka näyttää erittäin vähän grafiikan yksityiskohtia.

Suositeltava: